martes, 17 de diciembre de 2013

El dia 16 de diciembre vinieron unos alumnos de 1 de bachillerato a probar nuestro juego. Nos comentaron que estaba bien y que les gustaba la idea pero que era necesario acabarlo. Esperemos terminarlo el viernes para que pueda ser listo para jugar.

lunes, 16 de diciembre de 2013

Probadores del Juego

Hemos conseguido que alumnos de 1 de Bachillerato nos diesen su opinión objetiva de nuestro juego.

La conclusión fue la siguiente:
El juego en sí está bien desarrollado, pero tenéis que trabajar más en ello para mejorar la jugabilidad.
Principalmente, a grandes rasgos es bastantes más entretenido que otros juegos.
Como también recibimos buenas críticas, también recibimos malas, como "que cutre mejorar el diseño", o que estaba "chulo pero que era demasiado fácil", "que poco habéis trabajado", pero son cosas que en realidad agradecemos, porque son sinceros y nos ayudan a mejorar el juego, que por ahora esta en una fase ALPHA.

Muchas gracias otra vez a quien quiera que sea que este leyendo esto.

Carlos Ruiz-Jarabo

lunes, 9 de diciembre de 2013

INDICACIONES DE DISEÑO
Haremos lo siguiente:
-Crearemos el documento y haremos muchas diapositivas con un cambio mínimo, creando un efecto que hace que el comecocos se vaya moviendo poco a poco y se esté comiendo las bolitas ( su comida ) y para comérselas tiene que resolver ecuaciones de distinto tipo. Cuando se haya comido todas las bolas llegará a al fantasma para comérselo, y así habrá acabado el nivel.

jueves, 5 de diciembre de 2013

Paso

Indicaciones del juego:
La principal idea desarrollada del grupo es realizar en Activinspire un mapa que conste de una entrada y una salida. Allí tendremos que ayudar a Tom, un joven comecocos a llegar al otro extremo donde está su presa.
Para guiarlo por el mapa, los jugadores tendrán que resolver difíciles ecuaciones y finalmente Tom llegará a su destino y se comerá a su presa.
Ya estamos desarrollando los problemas, dividiendo el trabajo según lo siguiente:
-Matías y Juliette realizarán las ecuaciones a resolver.
-Sara y Carlos trabajarán en el diseño.
De todas formas TODOS trabajamos en TODO.
Muchas gracias,

Carlos Ruiz-Jarabo

miércoles, 4 de diciembre de 2013

Hola,
El objetivo de este proyecto es crear un juego matemático con la intención de permitir a los cursos más bajos que el nuestro las ecuaciones de primer y segundo grado, siempre con un poco menos de aburrimiento y más motivación.
Tenemos tres ideas que estamos discutiendo en cuánto a el tipo de juego que vamos a desarrollar entre los 4 del grupo ( Matías Alonso, Juliette Todd, Sara Miguel and Carlos Ruiz-Jarabo) Os informaremos diariamente de los progresos as time passes through.
Thank you.

martes, 3 de diciembre de 2013

This is a blog that will show you our process of making our equation video game through out the 3 weeks of working. We hope you enjoy it.