jueves, 5 de diciembre de 2013

Paso

Indicaciones del juego:
La principal idea desarrollada del grupo es realizar en Activinspire un mapa que conste de una entrada y una salida. Allí tendremos que ayudar a Tom, un joven comecocos a llegar al otro extremo donde está su presa.
Para guiarlo por el mapa, los jugadores tendrán que resolver difíciles ecuaciones y finalmente Tom llegará a su destino y se comerá a su presa.
Ya estamos desarrollando los problemas, dividiendo el trabajo según lo siguiente:
-Matías y Juliette realizarán las ecuaciones a resolver.
-Sara y Carlos trabajarán en el diseño.
De todas formas TODOS trabajamos en TODO.
Muchas gracias,

Carlos Ruiz-Jarabo

3 comentarios:

  1. Me gusta la idea del juego y del diseño,el laberinto me parece que les va a resultar entrenido ya que le pone un objetivo al juego.Solo me ha faltado el detalle de los robots que no los he visto muy incluidos en el juego,pero en general me parece una muy buena idea que bien realizada puede acabar siendo un juego muy divertido.

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  2. Pienso que podríais haberte esmerado más en la redacción de las entradas del blog. De todas maneras, la idea del juego está bien. Creo que hubiese estado bien hablar más específicamente de como habéis trabajado, ya que dais muy poca información acerca de ello. Si es verdad lo que los chicos de primero de bachillerato han dicho, es mejor corregirlas, pero he de decir que al menos la idea del proyecto, que es muchas veces lo más difícil de hacer, es bastante original

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  3. La idea de este vídeo juego es bastante buena y creativa, aunque bastante difícil de hacer así a primera vista en un programa como ActivInspire, pero no imposible, y creo que si realmente lo conseguís, os quedará realmente bien. ¡Suerte!

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